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Software usado en esta página:
Python
Es un lenguaje de programación interpretado cuya filosofía es "código más legible".
Julia
Es un lenguaje de programación de alto nivel y alto desempeño para la computación genérica, técnica y científica.
Project Jupyter
Computación interactiva multilenguaje creado por Fernando Pérez.
GitHub
Es una plataforma de desarrollo colaborativo para alojar proyectos utilizando el sistema de control de versiones Git.
Markdown
Es un lenguaje de marcado ligero creado originalmente por John Gruber y Aaron Swartz.
MathJax
Es una biblioteca javascript que permite visualizar fórmulas matemáticas en navegadores web, utilizando los lenguajes de marcado LaTeX o MathML.
LaTeX
Es un sistema de composición de textos, orientado a la creación de documentos escritos que presenten una alta calidad tipográfica.
Asymptote
Es un lenguaje para crear gráficos vectoriales de alta calidad en formato PostScript, PDF, SVG, o 3D PRC, desarrollado por Andy Hammerlindl, John C. Bowman y Tom Prince.
PGF & TikZ
Es un par de lenguajes para crear gráficos vectoriales mediante una descripción geométrica/algebraica, fue desarrollado por Till Tantau y Christian Feuersänger.
Doconce
Es un lenguaje de marcado creado por Hans Petter Langtangen, es adecuado parar generar texto con fórmulas matemáticas y código fuente.
Pandoc
Es un conversor de documentos de código abierto, fue creado originalmente por John MacFarlane.